2026英雄联盟全球总决赛
19支队伍从不同资格路径进入同一张赛事版面。先看清名额从哪里来,再理解入围赛、瑞士轮与淘汰赛如何衔接,才能知道一场对局在整个 Worlds 旅程中的分量。
一项全球赛事,多个资格入口,最终在淘汰赛的单一路径中决出冠军。
阅读方法 / 01
名额决定谁能进入赛事,阶段决定队伍从哪里开始,赛制决定一次胜负会带来什么后果。下面的版面按这个顺序展开,避免把资格分配、比赛形式和日期安排混成一张看不懂的流程图。
Allocation
全球总决赛的参赛席位来自不同赛区与赛季资格关系。理解这张表时,最重要的不是把缩写背下来,而是看出“区域席位”和“额外资格”之间的依赖:有些位置由赛区表现产生,有些位置与 MSI 等国际赛事的资格关系相连,最终仍需以官方公布的分配结果为准。
| 资格区域 / 来源 | 在规则阅读中的位置 | 当前信息状态 |
|---|---|---|
| LCK · LCS · LCP · LEC · LPL | 主要赛区的参赛资格与种子分配来源 | 按官方名额公告核对 |
| CBLOL | 区域资格体系中的参赛入口 | 按官方名额公告核对 |
| MSI 相关额外名额 | 与国际赛事成绩或资格关系相连的额外路径 | 依赖后续确认 |
注:本页不将未确认的具体席位数字写成既定事实。赛区简称用于定位资格来源,实际种子顺序、额外名额归属及对应队伍,应以赛事官方后续公告为准。
04
参赛队伍
入围赛由4支队伍进入双败淘汰结构。这里的数字描述赛制规模,不代表具体参赛队伍已经确定。
1
晋级席位
双败结构结束后,最终只有1支队伍进入瑞士轮,资格压力集中在这一段最先显现。
Swiss round
入围赛晋级队伍进入瑞士轮后,赛事从单个资格入口转向更大范围的对阵筛选。瑞士轮在整体路径中承担承上启下的作用:它把来自不同区域、不同起点的队伍放入同一阶段,随后再将赛事收束到淘汰赛。
它连接什么
入围赛资格 → 瑞士轮 → 淘汰赛
本页不延伸什么
未确认的具体对阵与晋级细则
瑞士轮的具体轮次、配对方式及晋级条件如未被当前资料确认,本页不作推断。阅读赛程时,应把正式公告与实际对阵记录作为判断依据。
Knockout path
进入淘汰赛后,比赛采用五局三胜单败淘汰路径。四分之一决赛、半决赛与总决赛依次推进,输掉一轮即结束本届赛事之旅。
06 / Event reference
日期和地点是目前最适合用来建立赛事节奏的确认信息。它们告诉你每一阶段何时发生、在哪里发生,但不替代具体对阵公告。
10.15—10.18
入围赛
洛杉矶 Riot Games Arena
10.23—10.31
瑞士轮
10月23—26日及28—31日
得克萨斯州艾伦市
11.03—11.08
淘汰赛前段
四分之一决赛、半决赛
得克萨斯州艾伦市
11.14
总决赛
纽约布鲁克林 Barclays Center